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Juegos Peligrosos/Hay que Aprender a Escuchar

Sep. 01, 1997

Roger nombra a Lucky para proteger un juego suyo que retrata a Cruella como una máquina malvada llamada «The Cruellanator». Sin embargo, Scorch, el hurón de Cruella, pone sus patas en el disco del juego, y ahora Lucky, Cadpig y Rolly deben perseguirlo a través de «Villa Devil» y evitar que Cruella vea el juego. Al faltar el almuerzo, Lucky, Rolly y Cadpig intentan encontrar una manera de entrar en la Torre Chow. Sin embargo, Spot está tratando de decirles algo.

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